Sierra, 1987: un’avventura grafica a 16 colori con un protagonista improbabile — un quarantenne sfortunato in giacca bianca a caccia dell’amore nella città di “Lost Wages”, parodia di Las Vegas. Benvenuti in Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, un gioco che all’inizio nessuno voleva vendere… e che è diventato un fenomeno.
In questo video vi racconto la storia del primo capitolo: da dove nasce, com’era fatto, e perché è entrato nella leggenda dei videogiochi.
Cosa trovi nel video:
▸ Le origini: un remake di “Softporn Adventure” (1981) firmato Al Lowe
▸ La tecnica: motore AGI, interfaccia a parser testuale e grafica EGA a 16 colori
▸ Il celebre quiz “anti-minorenni” a base di cultura e attualità americana degli anni ’80
▸ Il lancio difficile (zero pubblicità, catene che si rifiutavano di venderlo) e il successo arrivato col passaparola
▸ “Lost Wages”, il limite di tempo e la regola d’oro di Sierra: “Save early, save often”
▸ L’eredità: una delle serie comiche più famose della storia dei videogiochi
Ci avete giocato all’epoca? Quanto vi faceva impazzire il quiz iniziale? Ditemelo nei commenti
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Purtroppo LEISURE SUIT LARRY (1987): il gioco che NESSUNO voleva vendere non è giocabile on-line